由浅入深了解半/全连接队列(二) - 溢出篇

上一篇文章中,我们主要介绍了半/全连接队列的基础知识和溢出判断的方法。但是在实际场景中,队列溢出有不同的可能性,我们也通过例子来简单复现,看看不同的溢出场景下的现象和判断方式。

溢出条件

回顾一下两个队列的溢出条件:

由此可见,溢出的情况包含以下两种:

(1)仅半连接队列溢出,全连接队列空余,即SYN阶段半连接队列溢出;
(2)全连接队列溢出,半连接队列空余,即SYNACK阶段,发现全连接队列满,则进行溢出处理;
(3)半连接和全脸接队列均溢出,即在SYN阶段半/全连接丢列均有溢出,在ACK阶段全连接队列溢出。

我们通过一个例子来复现这三个场景,实际测试一把。同时,为了更好的测试这两种场景,我们先关闭syn_cookies(系统默认情况是开启的),避免该参数对半连接队列溢出的影响。

溢出时的表现

  • 半连接队列溢出

意味着短时间内客户端发来的SYN包过多,半连接队列无法存放。
此时,服务端溢出的SYN包将被丢弃,不做处理(前提是syn_cookies关闭)。客户端由于没有收到返回的SYN+ACK,将重发SYN包,重发间隔时间以指数级增加,重发次数和tcp_syn_retries有关,默认重发6次。

  • 全链接队列溢出

短时间内完成三次握手的连接较多,而应用层accept()连接的速度慢于完成建连的速度,全连接队列无法放下这些连接,最终溢出。
此时,溢出连接的处理方式取决于系统参数tcp_abort_on_overflow,默认为0(FALSE),表示当全连接队列满时,会默认丢弃三次握手中的最后一次ACK;设置为1(TRUE)时,则服务端会发送一个RST给客户端,表示连接重置。

如何模拟溢出

要模拟队列溢出并不难,只要有大量客户端并发建连就可以复现溢出的场景。

服务端(Kotlin)

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val server = ServerSocket(7788, backlog)
val connectionQueue = LinkedBlockingQueue<Socket>()

while (true) {
    val newConnection = server.accept()
    connectionQueue.add(newConnection)
}

客户端(Go)

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for index := 0; index < connCount; index++ {
    fmt.Println("Connection ", index)
    go tcpConnect()
}

func tcpConnect() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "xxx.xxx.xxx.xxx:7788")
    if err != nil {
        fmt.Println("TCP connect error.", err)
    }
}

其中,服务端开启监听端口,客户端选择通过Go的协程来模拟短时间内的并发建连。

为了便于控制队列大小,可以把代码中listen()时的backlog设置的非常大,同时只通过tcp_max_syn_backlogsomaxconn来控制半/全连接队列大小。

同时,这里也可以用hping3flood模式进行SYN攻击,也能模拟客户端并发建连,测试半连接队列溢出。

不同队列大小时的溢出表现

仅半连接队列溢出

这种场景下,我们把保证全连接队列大小足够大,半连接队列设置的较小。

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tcp_max_syn_backlog=15  //实际半连接队列大小会设置为16
somaxconn=20480

此时,再通过客户端并发建连2万次,来看看实际的效果。

可以看到SYNs to LISTEN sockets dropped发生了变化,从307904增加到了308069,说明整个过程半连接队列溢出了165次,之后通过几轮的重试,最终完成2万个连接的建立。

因为是在局域网内的两台服务器上进行测试,建连速度非常快,所以很小的半连接队列也能支撑较大的并发建连

同时,这个过程我们可以看到溢出次数发生了3次变化,这是因为第一批SYN包中存在溢出的情况,客户端不会收到SYN+ACK,于是短暂间隔后进行重试,而连接重试的时间点也十分相近,导致队列再次溢出。

通过抓包的内容,我们也可以抽取一个重试的连接来证明。

该连接由于队列溢出,建连SYN包被丢弃,之后进行了2次重传,分别间隔1s、2s、4s,最终完成建连。

我们单独取出TCP SYN重传的请求,也能得到如下请求分布。

可以看到队列多次溢出丢弃SYN包,导致在不同的时间点进行了SYN重传。

仅全连接队列溢出

我们将半连接队列大小设置的足够大,将全连接队列改小。

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tcp_max_syn_backlog=10240  
somaxconn=128

同时,为了能够更好的看到全连接队列溢出的现场,我把tcp_abort_on_overflow改为1,所以在全连接队列溢出时,客户端会收到RST包,出现connection reset by peer

我们通过并发建连1万次,来测试溢出的情况。

从结果上看,全连接和半连接队列均有溢出:

半连接队列溢出次数 = 382320 - 376158 = 6162
全连接队列溢出次数 = 161085 - 154923 = 6162

此时,由于全连接队列溢出,直接导致新的SYN包不会进入半连接队列而被直接丢弃,这种情况下也会记录半连接队列溢出次数+1,所以最终两者均有溢出,且溢出次数相同。

通过第一个窗口,我们可以看到被Accept的连接共计7632个(从0开始的),那么此时被RST连接数也可以通过抓包看到。

从服务端共发出2368个RST包,两者相加正好是1万次。

单独看RST包的统计分布,可以看到在最初建连和第一次SYN重传时,均有出现全连接队列溢出。

为什么两个队列的溢出次数会相同?

因为只要全连接队列溢出,那么半连接队列溢出次数也会相应+1。这个场景下,均是全连接队列溢出,所以两者溢出次数相同。全连接队列溢出的判断分别在内核源码的tcp_v4_syn_recv_sock()tcp_v4_conn_request()中,LINUX_MIB_LISTENDROPSLINUX_MIB_LISTENOVERFLOWS分别记录了半连接队列和全连接队列的溢出次数。

为什么溢出次数大于RST次数?

全连接队列溢出会在收到第一个SYN和第三个ACK的时候进行判断。同时,如果前者阶段溢出,那么只会把SYN丢弃,只有后者阶段会返回RST,所以溢出次数会大于等于RST次数。(实际抓包也会发现确实有很多SYN被丢弃,导致后续重传)

半/全连接队列均有溢出

这次我们将两个队列都设置的比较小。

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tcp_max_syn_backlog=128  
somaxconn=128

同样通过1万次并发建连进行测试。

其中,

半连接队列溢出次数 = 438858 - 430394 = 8464
全连接队列溢出次数 = 206315 - 199758 = 6557

可以看到两个队列均有溢出,且次数并不相同,我们可以抓到的RST包数量进一步分析。

服务端一共发出了2308个RST包,即在第三个ACK包收到,完成三次握手阶段,全连接队列溢出了2308次。

那么,可以得到这样一个分析:

ACK阶段全连接队列溢出次数 = 2308 次
SYN阶段全连接队列溢出次数 = 6557 - 2308 = 4249 次
SYN阶段仅半连接队列溢出次数 = 8464 - 4249 = 4215 次

小结

综上所述,半/全连接队列的溢出由于队列大小和溢出阶段的不同,会呈现不同的溢出结果。

场景 说明
仅半连接队列溢出 只有半连接队列溢出次数增加
仅全连接队列溢出 半/全连接队列溢出次数均增加,且增加的次数相同
两个队列均溢出 半/全连接队列溢出次数均增加,但增加的次数并不相同

其中,

半连接队列溢出,主要发生在SYN阶段,当半连接队列满或者全连接队列满时,均会导致半连接队列溢出.

全连接队列溢出,包含两种可能性:
(1)发生在SYN阶段,如果发现全连接队列已满,则直接丢弃新的SYN包,并记录半/全队列均溢出;
(2)发生在ACK阶段,此时已经完成了三次握手建连,但由于全连接队列满,依然进行溢出处理,同时记录半/全队列均溢出。